《命运2》的第一个突袭副本聚焦于现实主义。。

在接受国外媒体mashable采访时,该杂志的负责人luke smith谈到了raid中副本的创建。他回顾了《命运2》早期四轨的主题,并简单展望了即将推出的新版《命运2》:第五轨专注于《命运》系列的真实性,奇袭模式是玩家最具吸引力的PVE内容之一。在突袭中,玩家组成一个由6人组成的团队共同前进,面对各种复制机制,面对众多敌人和强大的老大,并获得最有价值的战利品卢克·史密斯说,从第一次突袭早期的命运一代到第一次突袭即将到来的命运2号,核心概念是“心跳”。

命运号早期的第一个突袭玻璃拱顶要求玩家分开行动,然后让每个人都参与其中。”玩家会记住分裂动作和集体动作的瞬间,比如面对格拉斯的最后一任老板阿森的跳马,它会把三个随机的队友转移到过去或未来,剩下的三个队友必须为他们打开现代的回归门户当6人再次与之厮守时,他们需要在第二次突袭中一起输出对老大的伤害,克洛塔的末代命运,史密斯认为最重要的是“英雄时刻”六名队员中有一人要拿起一把剑,带领全队走向胜利“有剑的队员有责任,他们是焦点六个人中,这个人将体验到英雄时刻。

第三个突袭王的倒下更注重穿行,无论是两个跳跃迷宫,还是面对一个巨大的神跳平台,“第四个也是最后一个突袭死亡机器在早期的命运集中在大战役例如,在第一次boss战斗中,玩家需要冲进安全舱和射击面板,打开能量场,抵御boss发出的死光;面对最后一个boss,玩家将随机选择击球,向boss输出伤害。这些场景都是轰动一时的时刻史密斯对此的评论是:“在这次突袭中,壮丽的战斗时刻就是心跳时刻。这是一个伟大的动作游戏突袭,我非常喜欢机器的死亡。

“在命运2,突袭仍然是PVE的首要任务。目前,Bungie还没有透露任何与之相关的细节,但Smith这次指出了它的主题:真实性“在第五次突袭中,我们将它设计成你认为真实的东西。我有伟大的秘密,但我现在不能和你分享。这将是一个你认为有可能的地方,一个我们从未做过的事情。我们的团队非常有天赋,很高兴看到他们发挥作用。”Destiny 2将于2017年9月6日登陆PS4和Xbox One,10月24日登陆PC Battle.net,中文版将同时发布。

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